Η προγραμματιστική ομάδα της Blizzard που δουλεύει για το Diablo III ανακοίνωσε τι θα ισχύσει για το πολυαναμενόμενο PvP, το οποίο εδώ και 7 μήνες βρίσκεται μόνο...στη σκέψη όσων από εσάς έχετε αγοράσει το δημοφιλές Action RPG.
Η σημαντική δήλωση είναι ότι δεν θα υπάρξει Team Deathmatch, όπως είχε αρχικά ανακοινωθεί. Ο λόγος ήταν ότι κατά το playtesting, το gameplay δεν φάνηκε να προσφέρει "υψηλής ποιότητας εμπειρία" σύμφωνα με την Blizzard. Στις προηγούμενες εκθέσεις BlizzCon είχαμε δει το Team Deathmatch σε beta έκδοση, στο οποίο δύο ομάδες μάχονταν σε μία αρένα. Ωστόσο, οι developers θεώρησαν ότι αυτό το mode δεν είχε το απαραίτητο "βάθος" καθώς θα επρόκειτο απλά για μια μάχη μεταξύ παικτών χωρίς νόημα. Με απλά λόγια, δεν υπήρχαν objectives ή rewards. Στόχος της Blizzard είναι ένα casual PvP mode, στα πρότυπα του WoW Battleground. Θα μπορούσε ασφαλώς να δημιουργηθεί ένας PvP server που θα συνδυάζει safe areas μέσα στις πόλεις και PvP έξω από αυτές. Κι όποιος είναι έτοιμος...ας προσέλθει! Το ερώτημα όμως είναι για ποιο λόγο δεν έχει υλοποιηθεί κάτι τέτοιο μέχρι τώρα. Το PvP θα εφαρμοστεί στο patch 1.07 που θα κυκλοφορήσει στις αρχές του 2013.
Όπως κάθε χρόνο το Steam μπήκε σε μια γιορτινή περίοδο τρέλας και
κυριολεκτικά ΞΕΠΟΥΛΑΕΙ έναν μεγάλο αριθμό παιχνιδιών. Μετά από μια
έρευνα τιμών καταλήξαμε στις πιο καλές προσφορές και σας τις αναφέρουμε
για να επιλέξετε ποιο θα είναι το δώρο σας από τον Άϊ Βασίλη φέτος.
1.The Elder Scrolls V : Skyrim
Αρχική τιμή : 49,99€ Τελική τιμή : 24,82€ Έκπτωση : 50%
Όποιος άνθρωπος αποκαλεί τον εαυτό του πραγματικό
Gamer δεν θα χρειάζεται εξήγηση γιατί αυτή είναι μια φοβερή ευκαιρία. Με
πανέμορφα γραφικά, απίστευτο gameplay και έναν απέραντο κόσμο που
περιμένει να εξερευνηθεί, οι 200-300 ώρες παιχνιδιού που προσφέρει το
Skyrim είναι υπέρ αρκετές για να αξίζει η αγορά του. Ένα καταπληκτικό
παιχνίδι σε μια ακόμα πιο καταπληκτική τιμή.
2.Assassin's Creed II Deluxe Edition Αρχική τιμή : 14,99€ Τελική τιμή : 3,74€ Έκπτωση : 75% Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της Ubisoft
το Assassin's Creed II καταξιώθηκε παγκοσμίως. Με τέτοια τιμή όποιος
δεν το έχει παίξει έχει μια χρυσή ευκαιρία να φορέσει την κρυμμένη
λεπίδα και την λευκή κουκούλα και να περπατήσει τους δρόμους της Ιταλίας
κατά την αναγέννηση ως ο νεαρός δολοφόνος Ezio Auditore da Firenze. Μαζί με το παιχνίδι θα παραλάβετε και όλα τα DLC όπως ένα ολοκαίνουργιο Chapter στην ιστορία και μερικές νέες περιοχές. Η προσφορά δεν θα διαρκέσει πολύ ακόμα. ΠΡΟΛΑΒΕΤΕ!
3.Left 4 Dead 2
Αρχική τιμή : 13,99€ Τελική τιμή : 3,49€ Έκπτωση : 75% Ποιος δεν απολαμβάνει να τινάζει κεφάλια zombie στον αέρα με μια καραμπίνα ή να τα κόβει κομματάκια με ένα σπαθί samurai; Παρ' όλα αυτά υπάρχει μόνο ένας σωστός τρόπος να απολαύσετε μια zombie αποκάλυψη και αυτός είναι με καλή παρέα. Αγοράζοντας το Left 4 Dead 2 μπορείτε να επιβιώσετε και στο τέλος να σωθείτε από την μάστιγα των απέθαντων με την συντροφιά των τριών καλύτερών σας φίλων. Επίσης μπορείτε να αγοράσετε το Left 4 Dead 2 - Four Pack και να τρελάνετε τους τρεις κοντινότερους σας φίλους με ένα γνήσιο αντίγραφο του παιχνιδιού. Και που ξέρετε; Ίσως έτσι να μην τσιγκουνευτούν τα κουτιά πρώτων βοηθειών τους όταν εσείς δεν έχετε άλλο..... 4.Warhammer 40K : Space Marine Αρχική τιμή : 19,99€ Τελική τιμή : 9,99€ Έκπτωση : 50%
Ο περισσότερος κόσμος μάλλον γνωρίζει το Warhammer 40K από το επιτραπέζιο ή τα παιχνίδια στρατηγικής που έχουν κυκλοφορήσει κατά καιρούς. Εδώ και πολλά χρόνια όμως όλοι είχαν την επιθυμία να πάρουν τη θέση ενός Space Marine και να ορμήξουν στη μάχη. Ευτυχώς η Relic Entertainment άκουσε τις παρακλήσεις του κόσμου και δημιούργησε το Warhammer 40K : Space Marine. Τι περιμένετε λοιπόν; Αγοράστε το παιχνίδι αρπάξτε το σπαθί-αλυσοπρίονο και......... ΑΕΡΑ!!!!!
5.THQ Collection
Αρχική συνολική τιμή παιχνιδιών : 161,78€
Τελική συνολική τιμή παιχνιδιών : 24,99€
Αριθμός παιχνιδιών : 19 (+ 3 DLC)
Είστε φανατικός fan της THQ ή απλά ψάχνετε για μια καλή ευκαιρία online; Μην ψάχνετε άλλο!!! Η THQ σας προσφέρει μια σειρά καταπληκτικών παιχνιδιών σε μια εξευτελιστική τιμή! Διασκεδάστε με καταπληκτικά παιχνίδια όπως : Company of Heroes, Darksiders 1+2, Warhammer 40K : Space Marine, Supreme Commander, Saints Row : The Third και πολλά άλλα!!!
Αυτές είναι μόνο μερικές από τις γιορτινές προσφορές του Steam. Αν θέλετε να δείτε περισσότερες γίνετε τώρα μέλος στο http://store.steampowered.com/ εύκολα, γρήγορα και δωρεάν. Έπειτα στήστε το Steam στο PC σας και βρείτε την προσφορά που σας ταιριάζει. ΚΑΙ ΚΑΛΕΣ, GAZATES ΓΙΟΡΤΕΣ!!!
Διαθέσιμο μέσα στον Ιανουάριο.
Η Electronic Arts ανακοίνωσε πριν από μερικές ώρες ότι στις 22
Ιανουαρίου θα κυκλοφορήσει το demo του επερχόμενου Third-Person
Shooter/Survival Horror της Visceral Games στο PSN και στο Xbox Live. Οι
κάτοχοι Xbox 360 μπορούν να αποκτήσουν πρόσβαση στο demo μια εβδομάδα
νωρίτερα δηλώνοντας συμμετοχή εδώ. Απαραίτητη προϋπόθεση είναι να έχετε
λογαριασμό στo Origin, την ψηφιακή πλατφόρμα της EA. Εν τω μεταξύ, η
εκδότρια εταιρεία του Dead Space 3 έδωσε στην δημοσιότητα ένα νέο
βίντεο, το οποίο εξιστορεί αρκετά από τα προηγούμενα γεγονότα της
σειράς.
Για την ώρα δεν έχει γίνει γνωστό αν στο demo θα μπορείτε να παίξετε
co-op, είτε στην ίδια κονσόλα, είτε στο PSN και το Xbox Live αντίστοιχα.
Επιπλέον, η ΕΑ δεν έχει ανακοινώσει αν θα κυκλοφορήσει το demo και για
τα PC. Αξίζει να αναφέρουμε ότι το Dead Space 3 για το Xbox 360 θα
υποστηρίζει και το Kinect, μέσω του οποίου θα μπορείτε να δώσετε
φωνητικές εντολές στον συμπαίχτη σας.
Αν μέχρι πριν από ένα χρόνο ανέφερε κάποιος ότι ένα παιχνίδι God of War θα προσέφερε μιας κάποιας μορφής multiplayer mode, το λιγότερο που θα κάναμε θα ήταν να γελούσαμε χλευαστικά, αναφέροντας παράλληλα ότι “το God of War είναι μοναχική εμπειρία, δεν του ταιριάζει το multiplayer, δεν κολλάει στο ύφος της σειράς” και τα σχετικά σχόλια που κάνουμε εμείς, οι παραπονιάρηδες παίκτες, που δείχνουμε μια μεγαλύτερη έφεση στα single player campaigns. Να, όμως, που η Sony τολμά -υποβοηθούμενη, φυσικά, από τις τάσεις της εποχής- και ετοιμάζει ένα νέο God of War, που εκτός από το κλασικό campaign, το οποίο θα περιγράφει την άνοδο του Σπαρτιάτη στα ανώτερα κλιμάκια των... σφαγέων της αρχαίας Ελλάδας, θα περιέχει και multiplayer mode. Ωστόσο, μετά από περίπου τρεις ημέρες δοκιμών τμήματος αυτού του multiplayer mode, η έκπληξη δεν ήρθε από την εφαρμογή του mode αυτή καθ' αυτή, αλλά από το ενδιαφέρον που παρουσιάζει η μάλλον επιτυχής εφαρμογή του και από το γεγονός πως το Santa Monica Studio δείχνει να το “κολλάει” σωστά στο ύφος του franchise. Σε αυτή τη φάση η multiplayer beta, που θα γίνει ανοιχτή προς του συνδρομητές PS Plus στις αρχές του νέου έτους, περιλαμβάνει μόνο ένα βασικό mode, το οποίο μοιράζεται σε δύο διαφορετικά είδη παιχνιδιού. Ο λόγος για την “Εύνοια των Θεών” για τέσσερις ή οκτώ παίκτες. Πώς ακριβώς λειτουργεί, τώρα, το multiplayer σε ένα God of War. Το παιχνίδι ξεκινά προσφέροντας στον παίκτη έναν “generic” πολεμιστή, ο οποίος πρέπει αρχικά να δηλώσει πίστη και υποταγή σε έναν από τους θεούς του Ολύμπου. Αυτό γίνεται μέσα σε έναν χάρτη, στου οποίου την κορυφή υπάρχουν τα τεράστια αγάλματα τεσσάρων (για την ώρα) θεών. Αν και στην αρχή φαίνεται ότι θα μπορούμε να συμμαχήσουμε με τους Άδη, Δία, Ποσειδώνα και Άρη, μόνο οι Δίας και Άρης είναι διαθέσιμοι στη beta. Και τι ακριβώς σημαίνει υποταγή και συμμαχία; Ανάλογα με το θεό που θα διαλέξουμε, θα αποκτάμε διαφορετικού τύπου attributes, ξόρκια και άλλες ιδιότητες μέσα στις μάχες. Αφού γίνει, λοιπόν, αυτή η επιλογή, μπορούμε να ξεκινήσουμε τις μάχες στις διαθέσιμες (δύο για την ώρα) αρένες. Το πρώτο μας “γλέντι αίματος” έγινε στην “Αγορά του Ηρακλή”.. Χμ, ναι, να υπενθυμίσουμε εδώ ότι το God of War Ascension θα είναι εξελληνισμένο. Και σε ό,τι αφορά μενού, τίτλους και υπότιτλους, αλλά -όπως φαίνεται από τη φωνή που ανακοινώνει τις μάχες- και σε ό,τι έχει να κάνει με τις φωνές. Το αποτέλεσμα στην multiplayer beta είναι αξιοπρεπέστατο και μας χαροποίησε ιδιαίτερα, αλλά θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι να κυκλοφορήσει το τελικό παιχνίδι, ειδικά για να ακούσουμε ποιο θα είναι το αποτέλεσμα του ακούσματος της φωνής του Kratos στην ελληνική.
Ορίστε και ένα video με το multiplayer για να πάρετε μια πρώτη ιδέα:
Όλοι γνωρίζουμε το αίσθημα που μας κυριεύει όταν ανακοινώνεται ένα καινούριο παιχνίδι που ΦΑΙΝΕΤΑΙ καλό. Βλέπουμε το όνομά του στο ημερολόγιο των videoclub, παρακολουθούμε άπειρα videos, ακούμε και διατυπώνουμε γνώμες, online και offline, μέχρι που...... ΕΦΤΑΣΕ Η ΜΕΡΑ. Τρέχουμε στο πιο κοντινό μαγαζί και αγοράζουμε το παιχνίδι και γυρνάμε με ένα γιγαντιαίο χαμόγελο στο σπίτι. Ανοίγουμε το PC ή την κονσόλα ξεσκίζουμε το περιτύλιγμα και βάζουμε τον δίσκο/κασέτα στην παιχνιδομηχανή μας, το παίζουμε............ και δεν είναι παρά μια μεγάλη αποτυχία.
Το να είναι κανείς ενθουσιασμένος για ένα παιχνίδι και το να είναι ευχαριστημένος με ένα παιχνίδι είναι δύο εντελώς διαφορετικοί όροι και δυστυχώς στις μέρες μας λίγες φορές ισχύουν και οι δύο. Φέτος περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη χρονιά ακόμα και τα πιο υποσχόμενα παιχνίδια αποδείχτηκαν να είναι δουλειά υπό ανάπτυξη, μερικές φορές σε τέτοιο επίπεδο που δεν είχαμε επιλογή παρά να τα αφήσουμε και να ψάξουμε κάτι άλλο. Ρώτησα λοιπόν τον εαυτό μου για ποια παιχνίδια είχα τρελαθεί περισσότερο φέτος, με ποια παιχνίδια απογοητεύτηκα τόσο που, στις περισσότερες περιπτώσεις, δεν κατάφερα καν να τα τερματίσω και αν υπάρχει περίπτωση να επιστρέψω σε αυτά στο μέλλον. Ιδού μερικές από τις απαντήσεις που πήρα (μην ξεχνάτε ότι αυτές είναι οι προσωπική μου γνώμη, οπότε αν έχετε κάποια αντίρρηση δικαίωμα σας) :
1. Darksiders II
Γιατί με είχε ενθουσιάσει : Είχα παίξει το Darksiders στο PS3 και το να βλέπω τον αδερφό του War τον Death να παλεύει να τον σώσει μέσα από αμέτρητες περιπέτειες σε έναν ανοιχτό κόσμο ήταν σαν να ζω όνειρο. Έπειτα ήμουν πάντα μεγάλος fan των free-roam games όπως το Zelda και είχα λατρέψει τον τρόπο μάχης του Batman: Arkham City και το Darksiders II ήταν σαν ένας συνδυασμός των δύο σε High Definition.
Γιατί Σταμάτησα να το παίζω : Ο κόσμος κατέληξε να είναι τελείως βαρετός, τόσο που δεν ένιωσα ποτέ σαν να είμαι μέρος του και για να πω την αλήθεια ένιωθε όμορφος αλλά μονότονος και δεν άξιζε να τον εξερευνήσει κανείς. Ο Death, για αρχηγός των τεσσάρων καβαλάρηδων της Αποκάλυψης, δεν αποδείχτηκε όσο δυνατός θα έπρεπε. Τέλος οι αποστολές μου έδωσαν την αίσθηση ότι επαναλαμβάνονται παρόλο που ανέβαινα επίπεδα και αποκτούσα σταδιακά καλύτερα αντικείμενα.
Πιθανότητα επιστροφής στο παιχνίδι : Αργά ή γρήγορα θα το πάρω απόφαση και θα το συνεχίσω. Έχω φτάσει αρκετά βαθιά στην ιστορία για να θέλω να δω το τέλος μόνος μου και όχι από κάποιο video στο internet.
2. Resident Evil 6
Γιατί με είχε ενθουσιάσει : Είχα από την αρχή μεγάλες υποψίες ότι τα πράγματα δεν θα πήγαιναν όπως πήγαν με το 4 ή και το 5. Έπειτα τα reviews ήρθαν για να κάνουν την κατάσταση χειρότερη. Άσχετα με ότι έβλεπα και άκουγα , όμως, ήθελα πολύ να γίνω ξανά μέρος του κόσμου του Resident Evil και να ανανεώσω τη σχέση μου με όλους τους ήρωες και χαρακτήρες.....ακόμα και τα zombies!
Γιατί Σταμάτησα να το παίζω : Το μίσησα σχεδόν από την αρχή. Μπορεί απλώς να μην είναι του στυλ μου αλλά βρήκα τους διαλόγους κλισέ και υπερβολικά δραματικούς κάτι που δεν άρμοζε στο παιχνίδι, το οποίο κατέληξε να μου θυμίζει περισσότερο καθημερινή τηλεοπτική σειρά παρά video-game. Οι μεγάλες εκρήξεις αν και ήταν κάπως εντυπωσιακές στην αρχή κατάντησαν ενοχλητικές ενώ ο τρόπος μάχης ήταν επαναλαμβανόμενος και βαρετός μέχρι αηδίας.
Πιθανότητα επιστροφής στο παιχνίδι : Καμία. Ελπίζω η CAPCOM να σκεφτεί πολύ καλά την πορεία αυτής της σειράς παιχνιδιών και να θυμηθεί το λόγο για τον οποίο ο κόσμος αγάπησε τα πρώτα παιχνίδια εξ αρχής, γιατί, προς το παρόν, οι τελευταίες εκδόσεις τους εκφράζουν τέλεια όλα τα λάθη στον σημερινό κόσμο του gaming.
3.Asura's Wrath
Γιατί με είχε ενθουσιάσει : Αυτό το παιχνίδι ήταν εξ ολοκλήρου φτιαγμένο για να φωνάζει "Ιαπωνία". Όλα τα χαρακτηριστικά του έδειχναν ότι θα βρισκόμασταν σε ένα από τα κλασικά περιβάλλοντα που δημιουργεί η Ιαπωνική εταιρεία Capcom. Ήμουν fan της Capcom για αρκετό καιρό και μου άρεζαν τα παιχνίδια της κυρίως εξαιτίας αυτού του χαρακτήρα που τους έδιναν. Είδα ένα video από gameplay και εντυπωσιάστηκα από τα γραφικά, αλλά και από την όλη ιστορία του Asura του ημίθεου που αναζητά εκδίκηση. Γιατί Σταμάτησα να το παίζω : Το Asura's Wrath είχε μεγάλη προοπτική. Δυστυχώς απέτυχε παταγωδώς στους περισσότερους τομείς. Οι σκηνές που ο παίκτης μπορεί να παλέψει είναι πολύ μικρές αν λάβει κανείς υπόψιν ότι τα video διαρκούν από 5 λεπτά έως 10 και είναι πάρα πολλά. Από ένα σημείο και μετά άρχισα να νιώθω περισσότερο σαν να βλέπω μια ταινία παρά να παίζω ένα παιχνίδι. Ακόμα και στις περιπτώσεις που πάλευα όμως άρχισα να χάνω το ενδιαφέρον μου από τα πρώτα 30 λεπτά και κατέληξα να περνάω κάθε στάδιο πολεμώντας βαρετούς, επαναλαμβανόμενους εχθρούς ανυπομονώντας την στιγμή που θα έφτανα στο Boss. Το κερασάκι στην τούρτα ήταν το τέλος το οποίο....... για μισό ποιο τέλος; Το παιχνίδι δεν έχει τέλος. Από όλες τις ερωτήσεις που μπορεί να έχει κανείς κατά την διάρκεια του παιχνιδιού ζήτημα να απαντηθούν μια δυο. Βέβαια υπήρχε η επιλογή να ξαναπαίξω όλα τα στάδια και να τα περάσω με Rank S για να δω 5 επιπλέον λεπτά και το τέλος της ιστορίας....... ναι καλά, ούτε πάλι τελειώνει το παιχνίδι. Ο μόνος τρόπος να δει ο παίκτης το τέλος είναι να πληρώσει άλλα 5 ευρώ/δολάρια για να κατεβάσει ένα σετ αποστολών και όταν τις τελειώσει και αυτές να δει επιτέλους το Τ-Ε-Λ-Ο-Σ. Πιθανότητα επιστροφής στο παιχνίδι : Καμία, ποτέ, ούτε αν με πλήρωναν. Τα τελευταία δύο χρόνια η Capcom μπορεί να βγάζει αρκετά καλά (συνήθως) παιχνίδια αλλά έχει σταματήσει να σκέφτεται τους πελάτες της. Τώρα πια ακούει μόνο τις τσέπες των υπαλλήλων της. Καλά θα κάνει λοιπόν να δράσει γρήγορα όσο υπάρχει ακόμα ελπίδα και να ξανακερδίσει την θέση της στις καρδιές των gamers.
Αυτές ήταν λοιπόν οι μεγαλύτερες, προσωπικές μου απογοητεύσεις στον κόσμο του Gaming για το 2012. Παρ' όλα αυτά δεν θα αφήσω τίποτα να μου ρίξει το ηθικό. Κρατάω το κεφάλι μου ψηλά και περιμένω με μεγάλη αισιοδοξία το 2013.
Έχετε κάποια αντίρρηση όσο αφορά τις γνώμες μου; Μην διστάσετε να την εκφράσετε. Ποιες ήταν οι ΔΙΚΕΣ ΣΑΣ μεγαλύτερες video-game απογοητεύσεις το 2012; Πείτε μας στα comments παρακάτω.
Ακολουθούν οι υπόλοιπες δηλώσεις των υπαλλήλων της IGN για τα αγαπημένα τους παιχνίδια το 2012: Link για το 1ο μέρος : ΕΔΩ
Tal Blevins, Vice President of Games Content
XCOM: Enemy Unknown
Ώρα παιχνιδιού: 100+ ώρες
Από τη στιγμή που το XCOM: UFO Defense ήταν ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών δεν με εξέπληξε που αφιέρωσα τόσο χρόνο με το καινούριο. Είχα ενημερώσει την γυναίκα μου μια βδομάδα πριν την κυκλοφορία του Enemy Unknown ότι τα περισσότερα βράδια μου θα τα περνούσα μαχόμενος εξωγήινους εισβολείς και δεν έφερε αντίρρηση Δυστυχώς δεν περίμενε αυτές οι νύχτες να διαρκούσαν 3 ολόκληρους μήνες. Τουλάχιστον τώρα πια είναι μια παντοδύναμη sniper και έχει σώσει την ομάδα μου αμέτρητες φορές, κάτι για το οποίο είναι πολύ περήφανη!
Ryan McCaffrey, Xbox 360 Executive Editor
Halo 4
Ώρα παιχνιδιού: Καμία δήλωση......
Πριν δημοσιευτούν πληροφορίες για το Halo 4 είχα διάφορες ανησυχίες κυρίως με το γεγονός ότι το παράγει μια νέα εταιρεία. "Πώς γίνεται μια εταιρεία που δεν είχε φτιάξει ποτέ ξανά ένα παιχνίδι να αναλάβει μια τόσο σημαντική αποστολή, να φέρει στη ζωή το Halo 4;" σκεφτόμουν. Παρ' όλα αυτά μόλις παρακολούθησα μερικά trailer και gameplay όλες οι αμφιβολίες εξαφανίστηκαν, ενώ το τελικό προϊόν με άφησε πραγματικά άφωνο! Όχι μόνο το Ηalo 4 ήταν αρκετά καλό για να αξίζει να είναι μέλος αυτής της σειράς παιχνιδιών αλλά κατέληξε να θεωρείται το καλύτερο παιχνίδι Halo που φτιάχτηκε ποτέ. Και όσα εξαιρετικά παιχνίδια κι αν μαζευτούν στο σπίτι μου παρακαλώντας να τα παίξω δεν μπορώ με τίποτα να σταματήσω τα War Games multiplayer κάθε βράδυ.
Mitch Dyer, Xbox 360 Associate Editor Star Wars: The Old Republic Ώρα παιχνιδιού: 150+ ώρες Είχα πολύ χρόνο να σκοτώσω πριν μετακομίσω πιο κοντά στη δουλειά, οπότε ανάμεσα στις αναρτήσεις που έγραφα από το σπίτι έπαιζα Star Wars σαν τρελός. Δημιουργούσα προσωπικότητες για τους χαρακτήρες μου σύμφωνα με την αλληλεπίδρασή τους με τους NPC και επέλεγα ανάμεσα στον Agent τον Jedi τον Bounty Hunter τον Sith και τον Smuggler αλλάζοντας πολλές φορές. Όταν τελείωσα την μετακόμιση τον Φεβρουάριο είχα παραλείψει να ανανεώσω την συνδρομή μου στο παιχνίδι και μέχρι να θελήσω να ξαναπαίξω το The Old Republic είχε περιοριστεί πολύ από το γεγονός ότι έγινε Free to Play. Μου λείπουν οι χαρακτήρες μου! :( GazatoNews
Το 2012 ήταν αναμφισβήτητα μια χρονιά γεμάτη εκπλήξεις -καλές και κακές- για τους Gamers παγκοσμίως. Από τα αμέτρητα video-games που κυκλοφόρησαν κατά τη διάρκεια της χρονιάς μερικά ήταν σίγουρα πιο αξιοσημείωτα από τα άλλα. Ακολουθεί μια σειρά δημοσιεύσεων με τα πιο δημοφιλή παιχνίδια του 2012 σύμφωνα με τις γνώμες των υπαλλήλων της ιστοσελίδας IGN : Colin Campbell, Features Editor Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings
Ώρα παιχνιδιού: 50+ ώρες
Από την πρώτη στιγμή που ανακοινώθηκε το καινούριο κεφάλαιο στη σειρά Civilization
ήμουν σίγουρος ότι θα κολλήσω με
το παιχνίδι Αρχικά η είδηση ότι το Gods & Kings
θα επικεντρωνόταν στη θρησκεία δεν με ενθουσίασε και με το Civilization V
να έχει κυκλοφορήσει μόλις έναν χρόνο πριν θεωρούσα τον εαυτό μου πλήρως
"χορτάτο" όσο αφορούσε αυτό το παιχνίδι
Παρ' όλα αυτά οι νέες δυνάμεις που προσέφερε κάθε θρησκεία και
το νέο στρατηγικό στοιχείο που προστέθηκε κατάφεραν να κάνουν
το παιχνίδι αρκετά αυθεντικό για να μπορέσω να το απολαύσω ξανά από την αρχή.
Colin Campbell, Features Editor Dishonored Ώρα Παιχνιδιού: 50+ ώρες Πάντα απολάμβανα τα Stealth παιχνίδια στο παρελθόν, αλλά ποτέ πριν δεν είχα τέτοια εμμονή με το να επαναλαμβάνω το ίδιο στάδιο ξανά και ξανά μόνο και μόνο για να κάνω τα πάντα τέλεια. Το Dishonored κατάφερε κυριολεκτικά να με εντυπωσιάσει με την καλά γραμμένη ιστορία, τους προσεγμένους χαρακτήρες και τις δευτερεύοντες αποστολές οι οποίες καταφέρνουν με μεγάλη επιδεξιότητα να εισάγονται στην κύρια σάρκα του παιχνιδιού. Δεν ξέρω ποιο από τα παραπάνω χαρακτηριστικά με έκανε περισσότερο να κολλήσω. Όπως και να 'χει το Dishonored μου έμαθε νιώθω καλά όταν τελειώνω μια αποστολή χωρίς να χύνεται αναγκαστικά αίμα. Meghan Sullivan, Features Editor
Mass Effect 3 Ώρα παιχνιδιού: 30 ώρες Το Mass Effect 2 απλά το ΛΑΤΡΕΨΑ ήξερα από την στιγμή που ανακοινώθηκε το Mass Effect 3 ότι θα αφιέρωνα σοβαρό χρόνο σε αυτό Παρόλο που ήμουν μια από τους ανθρώπους που παραπονέθηκαν για το τέλος της ιστορίας, μου άρεσαν οι νέες λειτουργίες του και φυσικά η τελευταία περιπέτεια που έζησα με τον στρατηγό Shepard και την ομάδα του. Andrew Goldfarb, Associate News Editor Borderlands 2
Ώρα παιχνιδιού: 110+ ώρες Για να πω την αλήθεια δεν ενθουσιάστηκα πολύ με το πρώτο Borderlands, αλλά για κάποιο μυστήριο λόγο το Borderlands 2 με τράβηξε από την αρχή. Το Doomsday trailer απέδιδε τέλεια τον ελαφρύ και χιουμοριστικό τόνο του παιχνιδιού και σύστησε το νέο look των menu στον κόσμο. Από τότε κατάλαβα ότι δεν θα μπορούσα να ξεκολλήσω από το παιχνίδι Ξεκλείδωσα το Platinum Trophy τελείωσα όλα τα DLC και έχω τα περισσότερα από τα "υπερόπλα" του παιχνιδιού αλλά απλά δεν μπορώ να σταματήσω Και μόνο που γράφω για το Borderlands 2 με κάνει να θέλω να παίξω κιάλο. GazatoNews